Теперь, когда вам известны некоторые функции Microsoft Publisher и, как сделать буклет в этой программе, осталось научиться заполнять его текстом, таблицами и картинками. И использование шаблонов сильно упрощает эту задачу – вам нужно просто заменить заполнитель своим собственным текстом. Для этого следует кликнуть по нему и ввести требуемый текст в соответствующее поле.
Для удобства пользователей в Microsoft Publisher предусмотрено множество готовых решений. Однако в разных версиях программы их выбор осуществляется по-разному.
Так, в Publisher 2003 на панели «Новая публикация», выбирают «Создать». А затем поступают так:
- в меню «Публикации для печати» нажимают слева от кнопки «Буклеты», чтобы появились доступные варианты буклетов; в меню «Галерея предварительного просмотра», которое расположено с правой стороны, выбирают дизайн.
В Publisher 2010 в основном меню нажимают на «Создать». Далее:
Если же занявшись созданием буклета в Microsoft publisher, вы не можете найти устраивающее вас оформление, то, поищите его на сайте Microsoft. Там размещены десятки шаблонов самой разной тематики.
1. Цель: что я сделаю с буклетом после того, как он будет готов?
- Как сделать буклет в паблишере (или ворде). Пошаговая инструкция
- 1. Подготовка
- 2. Постраничный план
- 3. Выбор шаблона
- 4. Расставляем картинки и заголовки
- 5. Размещаем весь контент
- 6. Выравнивание
- 7. Печать
- Начало работы в Publisher
- Создать рекламную листовку в Microsoft Publisher 2010
- Видео
- Разработка урока по информатике “Создание буклета “Автомобиль” в программе Microsoft Publisher 2010″”
- Использование шаблона Microsoft Office Publisher при создании буклета
- Дистанционное практическое занятие – презентация "Создание буклетов с помощью программы Microsoft Office Publisher" Консультация
- Печать документа
- В какой программе сделать буклет или брошюру
- Видео
Как сделать буклет в паблишере (или ворде). Пошаговая инструкция
Так… Для примера, я буду делать буклет нашей студии Media Aid Design. Я – не дизайнер, я и рисовать не умею, но буклет мне нужен. Давайте пройдем по технологии и посмотрим на моем примере, что получилось.
1. Подготовка
Прежде, чем открывать программу, нужно осмотреть имеющиеся ресурсы и принять несколько решений. Итак, что у меня есть:
1. Цель: что я сделаю с буклетом после того, как он будет готов?
Буклет нужен мне для того, чтобы раздать его в курилке около нашего бизнес-центра таким же зависимым курильщикам, как и я.
- Цель за целью (или моя бизнец-цель): что я хочу, чтобы эти люди сделали в результате того, что они увидят буклет? Если я этого не понимаю, я не смогу оценить, хороший я сделал буклет или нет. Так… Я хочу, чтобы эти курильщики начали чаще попадать окурком в пепельницу. Ну или хотя бы начали пытаться это делать. Целевая аудитория. Окрестный офисный планктон. Как я смогу убедиться, что я достиг своей цели? Ну… Визуально оценить порядок в курилке до и после промо-акции.
2. Что у меня есть для создания буклета (текстово-графический контент)?
- Лого нашего агентства (в векторном формате EPS). Написанные тексты и фотографии. Конечно, когда я начал писать эту статью (ссылка справа), у меня их не было, но они – нужны, поэтому я быстренько погуглил и все нашел. Частенько бывает заморочка с качеством фотографий для полиграфии, но об этом отдельная статья. Тут напишу, что мои фотки – вполне достаточного качества. Как будет выглядеть мой рекламный буклет?
Это будет стандартный евролифлет (А4 с 2 бигами), распечатанный на офисном цветном принтере тиражом 10 экземпляров. Иногда задают вопрос: а почему именно так он будет выглядеть? Ответ: да потому что я так решил. Это ж мой буклет! Что хочу то и делаю. На этом этапе я могу посмотреть «референсы» – аналогичную печатную продукцию или конкурентов, или просто ту, которая мне где-то попалась и понравилась. Референсы помогают принять решение о том, как будет выглядеть конечный продукт, на что он будет похож и наоборот – не похож.
Подготовка закончена: я точно знаю, что и зачем я собираюсь делать, как это примерно будет выглядеть, из чего я буду это делать (контент лежит в папочке), что я буду делать с буклетом, когда он будет готов и как я пойму, успешно ли я применил буклет в работе или нет.
2. Постраничный план
Я выделяю план в отдельный шаг, хотя по сути дела – это завершение подготовки к дизайну буклета. Главная задача постраничного плана – прикинуть, влезет ли в выбранный мною формат все то, что я хочу там расположить. Ну и у меня, когда я рисую или делаю что-то из бумаги, по ходу дела появляются какие-то идеи о том, что написать или что где расположить.
А здесь вы можете скачать постраничный план брошюры (в Excel).
Ну в общем у меня получилось как-то так. И сразу в голове начало рождаться несколько вариантов расположения, захотелось придумать какие-то другие колонки, все блестящие идеи не влезли на листочек… Это нормально. Готовый продукт – это всегда «последний черновик» и он никогда не будет идеальным – всегда есть что улучшить. Но нужно в каком-то месте остановиться – и сделать продукт, иначе так можно всю жизнь размышлять над одним буклетом. А он этого не стоит.
3. Выбор шаблона
Раз уж мы решили начать с Microsoft Publisher, давайте решим, пользоваться ли нам предлагаемыми встроенными шаблонами или нет. Я думаю – надо пользоваться. Потому что шаблоны дизайна для Майкрософт разрабатывали все же дизайнеры, и надеюсь – не последние. Там выставлены по умолчанию симпатичные параметры страницы, шрифты, расстояние между колонками и все остальное.
[CITE]И раз уж я – не дизайнер и не хочу нанять дизайнера, то лучше уж мне воспользоваться шаблоном, а не шокировать других своей самодеятельностью уровня школьных уроков рисования.[/CITE]
Шаблон можно выбрать при создании документа. Если не получается найти в паблишере шаблоны – вот инструкция.
Мне не понравился ограниченный набор шаблонов в этой программе, и я пошел поискать еще в интернете. И вот тут меня ждало первое разочарование в паблишере – на сайте Microsoft куча шаблонов, но вот шаблонов для MS Publisher я там не нашел. В основном все для ворда и поверпоинта.
Сразу возникло ощущение, что MS Publisher – это нелюбимая программа майкрософта. Но надеюсь это не помешает нам сделать буклет! ☺
Я выбрал шаблон и открыл новый документ в программе. Сразу порадовало, что в шаблоне в правильном порядке расставлены страницы – я могу не опасаться того, что после распечатывания на принтере все это придется разрезать и переклеивать скотчем, чтобы получить задуманный буклет.
4. Расставляем картинки и заголовки
Именно картинки организуют композицию нашего буклета. Поэтому начинаем с них. Если текстовые и графические блоки шаблона нам где-то мешают, тем хуже для них – отрабатываем команду Delete.
Я подумал, что WALL-E – это прикольная иллюстрация для моей концепции, нашел фото и поставил. Так как это буклет для частного некоммерческого использования, мне не нужно выкупать авторские права на это фото – и я просто скачал ее из Гугла. Фото я растянул на 2 полосы, все ненужные элементы дизайна – снес. Текст на фоне фотографии не читался, и я засунул под него желтый прямоугольник (все дизайнеры нашей Студии будут в истерике, когда увидят – зато текст читается). Пользоваться паблишером довольно просто – все меню, как в ворде. Удобно!
Кстати, очень полезная кнопочка «Очистить все форматирование». Когда я не смог победить подчеркивание в шаблоне – я воспользовался ей, и все исчезло! 🙂
На внутренней стороне буклета мне пришлось подгонять заранее подготовленный текст под шаблон макета. В итоге я дописывал текст прямо в макете.
5. Размещаем весь контент
Разместив основные элементы дизайна, картинки и заголовки, пробуем засунуть туда весь имеющийся контент. Это бывает очень мучительный процесс: все не влезает, а если влезает, то столь мелким шрифтом, что невозможно прочитать. Поэтому в процессе впихивания контента некоторые картинки могут уменьшаться, а то и вовсе исчезать. И именно от вашего дизайнерского взгляда зависит конечный результат.
Кстати, в MS Publisher есть удобные направляющие, по которым можно выравнивать текстовые и графические блоки относительно друг друга. Но это уже речь про следующий этап нашей работы.
6. Выравнивание
После того как главная цель нашего буклета достигнута (в нем есть оптимальный объем информации), обратим внимание на дизайн. Конечно, большая часть нашего дизайна была заложена в шаблоне, который мы выбрали.
[CITE]Из того, на что стоит обратить внимание на финальном этапе хочу выделить две вещи: выравнивание блоков относительно друг друга и размер шрифта. [/CITE]
Принципов выравнивания существует несколько, об этом есть отдельный материал на нашем сайте, здесь скажу: посмотрите на свой вкус, чтобы ничего не торчало.
По поводу шрифтов, лучше выглядит полоса, набранная одним размером шрифта, чем несколькими. То же касается заголовков. Я оценил и переделал немного внутреннюю сторону своего буклета. Вот, посмотрите:
Теперь вроде бы правая часть не выглядит такой зажатой – пришлось удалить несколько строчек текста и сократить заголовок.
Ну вроде бы в основном дизайн закончен, давайте посмотрим, как наш файл выглядит в ворде! Сохраняем как:
Не тут-то было. В ворде вся наша красота стремительно превратилась в тыкву. Мда, по интеграции офису до адоба далеко.
Ну раз нельзя продолжить редактирование в ворде, тогда наша работа над дизайном закончена. Макет буклета готов. В принципе, нечего там в ворде делать: проверку орфографии палбишер осуществляет тоже не плохо.
7. Печать
Свой тираж я решил отпечатать на нашем офисном принтере. Для этого в свойствах принтера нужно правильно указать параметры двухсторонней печати. И большинство офисных принтеров имеет крайне неприятные поля 5 мм, поэтому моя отличная идея с фотографией «в обрез» выглядит уже не так круто. Вывод: надо предусматривать технологию печати на этапе разработки концепции.
Ну что, берем стандартный лист А4, вставляем в принтер, и вот я напечатал сигнальный экземпляр буклета:
Маркетинговая цель достигнута. Ребята в курилке поржали, почитали тексты и в такой юмористической манере усвоили месседж о необходимости чистоты вокруг урны. В предложенную игру играть никто не пытался.
Арт-директор нашей студии долго бился в истерике, но в конце концов сказал: если хотите хороший дизайн – обращайтесь в Media Aid Design. Ну, другого от него никто и не ожидал))).
После запуска программы на экране ПК открывается начальное окно, в котором по умолчанию активной является вкладка Файл и выбрана команда Создать. В этом окне пользователь должен сразу выбрать размер и ориентацию страницы будущей публикации, ее тип.
Буклет — наиболее распространенный вид печатной продукции, который может использоваться как в рекламных целях, так и для предоставления информации о предприятии или учебном заведении, о выпускаемой продукции, предоставляемых услугах и т. п. Как правило, буклет представляет собой многоцветную распечатку, сложенную в два или несколько сгибов. В буклете предполагается многополосная структура (чаще всего с 6 полосами).
Для создания буклетов и других компьютерных публикаций в домашних условиях или в условиях учебных заведений и малых предприятий и организаций созданы специальные программы — настольные издательские системы с упрощенным интерфейсом и набором функций.
Одной из таких программ является программа из пакета Microsoft Office — Microsoft Publisher. Основным ее назначением является создание публикаций – буклетов, брошюр, визиток, листовок, бланков — небольшими тиражами.
Начало работы в Publisher
После запуска программы на экране ПК открывается начальное окно, в котором по умолчанию активной является вкладка Файл и выбрана команда Создать. В этом окне пользователь должен сразу выбрать размер и ориентацию страницы будущей публикации, ее тип.
Важно: перед созданием буклета следует заранее определить количество полос на нем. В Publisher буклеты можно делать на листах любого размера.
Наиболее распространены буклеты в три сложения. Именно такой мы и будем делать. Для этого в разделе Популярные указываем категорию Буклеты.
Для создания буклетов Publisher предлагает большой выбор установленных шаблонов, которые появляются на экране сразу после выбора категории. Среди них такие разделы: информационные, прейскурант, событие, благотворительная акция.
Поиск нужного шаблона буклета можно выполнить, используя поле Поиск шаблонов и место поиска – на этом ПК или на сайте Microsoft Office.
Выбрав один из шаблонов, в правой части окна увидим его предпросмотр, а ниже можно задать такие параметры:
- цветовую схему – каждый шаблон имеет определенную цветовую схему, установленную по умолчанию. Если Вам она не подходит, то можно выбрать другую в списке выпадающего меню; схему шрифтов – аналогично выбираем новую со списка или оставляем ту, которая идет с шаблоном по умолчанию; служебные ведомости – данные про организацию или личность. Если нужно чтобы такая информация находилась на буклете, следует в окне Бизнес-информация выбрать команду «создать». Откроется диалоговое окно «Создание нового набора бизнес-информации». В нем в соответствующие поля вносится информация для набора.
Мы выбираем шаблон «Зубчики», параметры оставляем по умолчанию из шаблона и в самом низу поля нажимаем кнопку Создать.
Разобравшись немного с меню нашей программы, приступаем непосредственно к созданию макета.
Для начала делаем основную надпись (название) нашей листовки. Для этого мы нажимаем одиночным щелчком правой кнопки мыши, на пункт под
Номером 14 – «Нарисовать надпись», потом второй щелчок делаем на самой листовке. На месте нажатия у нас появляется квадрат, в
Котором и будем писать объявление или информацию. Размер окна, мы регулируем «Растягиванием», то есть наводим стрелочку на боковую линию(там есть
Маленький квадратик, наводим на него). При появлении двойной стрелки, путем удерживания левой кнопки мыши, тянем линию регулируя объем.
Перемещение текста вверх-вниз происходит так, удерживаем левую кнопку и перетягиваем.
Вводим в отредактированное окошечко текст. Путем выделения текста левой кнопкой и пунктов 6,7,8,9,10,11 (как вариант, нажимаем правую кнопку), в появившейся вкладке редактируем его.
Когда надпись готова, редактируем саму рамочку. Для этого правой нажимаем в самой рамочке и выбираем пункт «Формат надписи».
У нас появляется вот такое меню, как на рисунке, рассмотрим его подробнее.
1.« Размер» — редактирует размер и поворот надписи.
2. «Макет» — редактирование рисунка.
3. «Рисунок» — для некоторых версий этой программы, в сам текст можно вставить и картинку.
4. «Цвет» — выбираем цвет заливки в нашей рамочке (фон всего текста).
5. «Цвет рамки» — линии из которой она состоит. В этом же подпункте можно выбрать стороны, какие нужно выделить. Также
Внизу можно выбрать и стили, толщину линии (для меня оптимальным вариантом является 1.25).
6. «Узорное обрамление» — украшение текста предложенными узорами.
7. «Надпись» — для работы с текстом (поворот, выравнивание).
Выбирая пункт — “Повернуть текст на 90 градусов», получаем текст вертикального написания.
8. «Способы заливки» — выбираем на свой вкус, учитывая тот нюанс, что при выборе пункта «Узор», надпись может быть плохо читаема.
Создать рекламную листовку в Microsoft Publisher 2010
Здесь мы пошагово расскажем как же создать такие листовки.
Для их создания, я использовал программу Microsoft Publisher 2010, но вы можете использовать и более новые версии. Программа платная, так
Что при скачивании ищите эту программу вместе с ключом или патчем (в архиве обязательно будет инструкция). Активируем ее и пользуемся
Совершенно бесплатно.
Открыв программу, мы видим примерно такое меню, как на картинке. При этом, мы можем создавать листовки как с 0, так
И использовать уже готовые макеты. Сегодня мы рассмотрим создание с 0. Для этого, выбираем самый первый пункт с пустыми страницами.
Размер регулируем по своему вкусу: стандартный или же прописываем сами. Я выбрал поперечный, формата А-4.
Размер будущей листовки выбран. Далее, перед нами открывается вот такое меню. Его то мы и рассмотрим подробнее.
1. Пункт «Вставка» — позволяет вставить таблицу, то есть пустые ячейки, которые мы будем использовать в дальнейшем для отрывных реквизитов.
2. «Макет странички» — нажатие на этот пункт, позволяет отредактировать размеры и положения нашей листовочки, а также определить цветовую схему, шрифты, направляющие линии.
3. «Рассылки» — нужны нам для отправки готовых листовок электронной почтой, чтобы добиться лучшего качества.
4. «Рецензирование» — содержит в себе словарь и переводчик.
5. «Вид» — работа со страницами (для создания брошюр)
6. «Литера Ж» — сделать шрифт более «жирным» (утолщенным).
7. «Буква К» — курсив (наклонный).
8. «Шрифт» — выбор шрифта. Для этого, выделяем текст левой кнопкой, и наводя на предоставленные в наборе, из этого пункта выбираем понравившийся.
9. «Масштаб» — размер текста. Редактируем выделением текста левой кнопкой.
10. “Растягивание» — автоматическое выравнивание текста.
11. «Цвет» — выбор цвета шрифта. Выделяем текст или его часть и выбираем нужный.
12. «Абзац» — выравнивание положения, согласно всего написанного на странице.
13. «Стиль» — загрузка ранее скаченных шрифтов, или создание новых самостоятельно.
14. «Нарисовать надпись» — открытие окошечка на листовке, где и будет наш текст.
15. «Рисунок” — вставка фотографий и рисунков.
16. «Таблица» — создание таблиц (например тех, где будут реквизиты).
17. «Фигуры» — добавление фигур из стандартных (для украшения).
18. «Найти» — поиск в справке программы.
19. «Замена» — замещает определенное слово другим во всем тексте.
20. «Выделить» — выделение объектов для замены или удаления.
21. «Редактирование» — корректировка готовой.
Разобравшись немного с меню нашей программы, приступаем непосредственно к созданию макета.
Для начала делаем основную надпись (название) нашей листовки. Для этого мы нажимаем одиночным щелчком правой кнопки мыши, на пункт под
Номером 14 – «Нарисовать надпись», потом второй щелчок делаем на самой листовке. На месте нажатия у нас появляется квадрат, в
Котором и будем писать объявление или информацию. Размер окна, мы регулируем «Растягиванием», то есть наводим стрелочку на боковую линию(там есть
Маленький квадратик, наводим на него). При появлении двойной стрелки, путем удерживания левой кнопки мыши, тянем линию регулируя объем.
Перемещение текста вверх-вниз происходит так, удерживаем левую кнопку и перетягиваем.
Вводим в отредактированное окошечко текст. Путем выделения текста левой кнопкой и пунктов 6,7,8,9,10,11 (как вариант, нажимаем правую кнопку), в появившейся вкладке редактируем его.
Когда надпись готова, редактируем саму рамочку. Для этого правой нажимаем в самой рамочке и выбираем пункт «Формат надписи».
У нас появляется вот такое меню, как на рисунке, рассмотрим его подробнее.
1.« Размер» — редактирует размер и поворот надписи.
2. «Макет» — редактирование рисунка.
3. «Рисунок» — для некоторых версий этой программы, в сам текст можно вставить и картинку.
4. «Цвет» — выбираем цвет заливки в нашей рамочке (фон всего текста).
5. «Цвет рамки» — линии из которой она состоит. В этом же подпункте можно выбрать стороны, какие нужно выделить. Также
Внизу можно выбрать и стили, толщину линии (для меня оптимальным вариантом является 1.25).
6. «Узорное обрамление» — украшение текста предложенными узорами.
7. «Надпись» — для работы с текстом (поворот, выравнивание).
Выбирая пункт — “Повернуть текст на 90 градусов», получаем текст вертикального написания.
8. «Способы заливки» — выбираем на свой вкус, учитывая тот нюанс, что при выборе пункта «Узор», надпись может быть плохо читаема.
Когда заглавие нашей листовки в Microsoft Publisher 2010 готово, приступаем к добавлению изображения, для этого выбираем «Рисунок» и загружаем его с компьютера.
Редактировать размер изображения можно удерживая левой кнопкой мыши уголок изображения (там есть маленький кружечек). Если требуется уменьшить — тянем к
Середине изображения, увеличить — от него.
Перемещаем изображение в нужное нам место путем перетягивания.
Далее, создаем текст листовки, для этого смотрим предыдущую запись.
Самым главным теперь будут отрывные реквизиты. Для этого у нас есть пункт — «Таблица». Нажимаем на нее и в показавшемся меню, под сеточкой, выбираем пункт: «Вставить таблицу».
В показавшемся окне вводим параметры. По своему опыту скажу, в идеале — число строк-1, число столбцов – 5 (если сделать больше, реквизиты вылезут за границы таблиц).
Растягиваем по размеру листа и вниз, перетягиваем на выбранное место.
Редактировать надписи здесь нужно так же, как и остальные (размер, шрифт, поворот), подробнее рассматриваем табличку в сообщении.
Желаю вам удачи в создании хорошей рекламы в программе Microsoft Publisher 2010.
В Publisher 2010 в основном меню нажимают на «Создать». Далее:
Видео
В некоторых ситуациях буклеты лучше рассылать по почте. Для этого необходимо оставить на них места для адреса рассылки и возврата. Даже если рассылка по почте не входит в ваши планы, то все равно имеет смысл, чтобы на буклете присутствовал адрес вашей компании вместе с ее названием.
В Publisher версии 2003 для этой цели выбирают кнопку «Включить» под надписью «Адрес заказчика». Если намерения осуществлять рассылку нет желания, то выбирают строку «Отсутствует». А в Publisher более новых версий (2007 или 2010) ставят или убирают галочку рядом со строкой «Включить адрес заказчика».
Учтите, что включить в буклет такую информацию о заказчике будет невозможно, если он создается на основе шаблона пустых страниц.
3. На ленте Макет страницы в разделе Макет выбрать список Направляющие, а затем пиктограмму три столбца с заголовком (рис. 3).
Разработка урока по информатике “Создание буклета “Автомобиль” в программе Microsoft Publisher 2010″”
Научить основным приемам работы в издательской системе Publisher.
Буклет (фр. Bouclette – завитушка) – категория печатной продукции, особым образом сложенный лист глянцевой бумаги или полукартона с текстом и иллюстрациями на обеих сторонах листа. Буклеты обычно изготавливают на бумаге из листа формата А4 или А3, с 1 или 2 сгибами.
Буклеты, как правило, носят рекламный характер. Их назначение привлечь внимание потребителя к рекламируемому товару, услуге. Поэтому буклеты должны быть яркими, содержать много иллюстраций и иметь краткий, но информативный текст.
Буклеты могут складываться по-разному. Самый распространенный вид – двухсгибный буклет. Лист бумаги формата А4сложен дважды – двумя параллельными сгибами.
Задание. Создать буклет, посвященный автомобилям (информация условная).
1. Создать новый документ альбомной ориентации (рис. 1).
2. На ленте Макет страницы в разделе Параметры страницы выбрать список Поля, а затем командуОтсутствует (рис. 2).
3. На ленте Макет страницы в разделе Макет выбрать список Направляющие, а затем пиктограмму три столбца с заголовком (рис. 3).
4. Добавьте на лист геометрические фигуры: на ленте Вставка в разделе Иллюстрации выбрать список Фигуры (рис. 4), а затем нужный инструмент – Прямоугольник, Скругленный прямоугольник, и т. п. Красивые объемные надписи можно добавить с помощью инструмента WordArt: на ленте Вставка в разделе Текст выбрать список WordArt.
5. Изменить добавленный объект – размер изображения, цвет заливки, цвет и тип контура и т. д., можно с помощью дополнительных команд на ленте Формат (рис. 5), которая появляется только для выделенного объекта.
5. Добавьте на лист фотографии: на ленте Вставка в разделе Иллюстрации выбрать команду Рисунок. Изменить добавленный объект – размер изображения, обрезка, стиль и т. д., можно с помощью дополнительных команд на ленте Формат, которая появляется только для выделенного объекта
6. Для выравнивания трех фотографий автомобиля, расположенных слева на листе, используйте команды из спискаВыровнять. Для этого выделите все три автомобиля, а затем на ленте Главная в разделеУпорядочить в списке Выровнять выберите сначала Распределить по вертикали, а затем Выровнять по правому краю (рис. 6).
7. Закончите первую сторону буклета – не забудьте, что Буклет будет дважды складываться
8. Добавьте еще одну страницу: на ленте Вставка в разделе Страницы список Страницы. Добавьте направляющие для трех столбцов, как на первой странице.
9. Разместите объекты на листе. Текстовую рамку можно найти на ленте Вставка в разделе Текст (рис. 4).
Показывается видео файл, как включить шаблоны. Комментарий учителя во время показа видео.
Использование шаблона Microsoft Office Publisher при создании буклета
Развивающая: Создать условия для развития целеустремленности, активности в обучении.
Методы обучения: – рассказ преподавателя с применением наглядного материала;
– самостоятельная практическая работа учащихся с применением технических средств.
Сегодня мы будем пользоваться готовым образцом из компьютера – шаблоном Microsoft Office Publisher (от нем. schablone – образец) – стандартная форма или образец, по которому изготовляются к.-л. одинаковые изделия. При использовании Ш. допускаются небольшие изменения в деталях;)
Цель нашего урока – научится использовать шаблоны Microsoft Office Publisher, но т. к. вы художники КГ, то нам надо использовать свой творческий потенциал и научится творчески использовать шаблоны Microsoft Office Publisher. И по этому я предлагаю использовать шаблон буклета, чтобы вы проявили свои способности КГ.
Чтобы добиться цели надо ее разбить на более мелкие задачи.
Какие правила существуют заполнения буклета, какие бывают буклеты, особенности печати буклета.
И потом, используя шаблон, попытаться создать свой буклета для школы.
Ознакомить с разновидностями и правилами оформления рекламных буклетов.
Показать буклеты на столах и записать условное определение буклета в тетрадь.
Показать брошюру и листовку и записать важные особенности буклета в тетрадь.
Рекламный буклет салона красоты, записать виды буклетов в тетрадь и их условные определения.
На столе помимо буклетов созданных профессионалами есть созданные учащимися.
Ознакомить с коллекцией шаблонов в Microsoft Office Publisher.
Показывается видео файл, как включить шаблоны. Комментарий учителя во время показа видео.
У каждого компьютера есть распечатка данного файла.
Разберем указания и посмотрим, где находится буклет и как она будет располагаться в файле и потом в готовом виде.
Объяснить задание и написать путь к файлу (С/Общие документы /Едакова / для буклета о школе), где находятся картинки и информация о школе.
4. Практическая работа “Создание буклета о школе”.
Определить задачи на следующие уроки. Создание буклетов.
Урок “Создание буклета в Microsoft Office Publisher”. Приложение
Francisco Garsia – What’s A Woman (Приложение 1)
Francisco Garsia – Woman In Love (Приложение 2)
Дидактическая цель: создать условия для комплексного применения знаний и формирования умений средствами компьютерных технологий
- Образовательная: создать условия для формирования знаний, предъявляемых к оформлению буклетов Развивающая: создать условия для развития творческого потенциала, развития умения применять текстовый редактор для решения практических задач Воспитательная: способствовать формированию уверенности в своих силах в условиях конкуренции, проявляющихся в игровой форме; воспитание любви к родному краю
1) Продолжить формировать умения работать в Microsoft Office Publisher (набор и редактирование текста, использование надписей, вставка и форматирование изображений).
2) Создать условия для использования компьютера как рабочего инструмента дизайнера.
3) Актуализировать знания и умения по поиску информации в электронном виде (в папках на компьютере, в сети Интернет).
Приветствие учеников, создание позитивного настроя. Учащиеся приветствуют учителя, настраиваются на успешную деятельность.
Звучит тихая музыка, на экране сменяют друг друга фотографии знакомых мест нашей территории. Учитель ставит перед учащимися задачу, нужно создать буклет к 85-летнему юбилею школы, о достопримечательностях нашей школы, ее жизни, ее прошлом и настоящем. Учащиеся принимают игровую ситуацию; входят в роль дизайнеров, готовых конкурировать между собой.
Учитель: “Цель теоретического тура – проверить знания в области информационных технологий”.
Создание буклета представляет собой сложный творческий процесс, затрагивающий несколько профессий. На этапе работы с клиентом, менеджер определяет основные цели буклета, стилистику, формат, логическую схему буклета. На следующем этапе дизайнер-верстальщик разрабатывает несколько вариантов буклета – как правило в разной цветовой гамме, с использованием различных фотоматериалов заказчика. После согласования окончательного варианта, макет будущего буклета отправляется в допечатную подготовку, на этапе которой выверяется цветовая схема для печати. И наконец, на завершающем этапе, проходит сам процесс печати, где важное значение принимает качество бумаги, класс печатной машины.
Для того, чтобы выделить себя среди конкурентов, нужны нестандартные дизайнерские решения. Выбор нестандартной бумаги для создания буклета, специальных способов отделки: сплошное и выборочное лакирование, тиснение фольгой на буклетах. Буклет можно напечатать на фактурных, тонированных дизайнерских бумагах. Мы стараемся оригинально подойти к дизайну буклета, подобрать эффектную бумагу, применить специальные краски в печати буклета. Объем буклета позволяет дать основную информацию о Вашей фирме. Либо достаточно полный обзор мероприятия, акции, конкурса. Буклет может стать первым шагом к каталогу Ваших товаров.
Буклет – лист бумаги, как правило, отпечатанный с двух сторон, с одним или с несколькими сгибами (в полиграфии они называются фальцами и бигами).
В форме буклета издаются краткие путеводители, рекламные сообщения, проспекты, театральные программки, инструкции – перечень может быть длинным. Стоит присмотреться и станет очевидно: буклеты присутствуют и в обыденной жизни, и в офисах компаний, в магазинах, в аптеках, на выставках и даже в ресторанах и театрах. Это один из самых популярных способов донести информацию от продавца к покупателю, от предпринимателя к клиенту, а при должном полиграфическом исполнении и яркой дизайнерской идее буклет – это еще и мощный инструмент для создания и поддержания имиджа вашего предприятия.
Существуют стандартные форматы буклета (А3, А4, 297х630 мм и 210х210 мм), но возможны любые другие размеры, в зависимости от ваших пожеланий. Чаще всего при печати используется мелованная бумага плотностью 130–150 г/м 2 .
Возможно изменение форматов буклетов, плотности бумаги и количества фальцев
Буклет – это не просто листовка, на которой текст располагается на обеих сторонах, а сложенный особым образом печатный продукт. Основное отличие буклета от брошюры состоит в отсутствии скрепки или иного крепления.
Буклет является печатным изданием не периодического характера. Информация в виде текста или иллюстраций располагается с обеих сторон. Складывается буклет в несколько раз (два и более). По большому счету, буклет представляет собой ту же самую листовку, но только изготовленную более дорогим способом, так как методика, по которой сложен буклет, позволяет дополнительно выделить представляемую компанию, подчеркнуть ее уникальность, специфику самого товара или услуги.
На сегодняшний день буклеты является одним из наиболее популярных рекламных носителей. Их могут предлагать на выставках и презентациях, вкладывать в почтовые ящики, приносить в офисы и так далее.
Предназначение буклетов, вследствие того, что они являются рекламными материалами, лаконично информировать потребителей о соответствующей услуге или товаре. По этой причине, когда создается дизайн рекламных буклетов, используются самые разнообразные приемы художественно-оформительской технологии, делающие представление о товарах или услугах привлекательными для потенциальных клиентов.
Разработка и изготовление буклетов – не такая простая работа, как может показаться с первого взгляда. Ведь в дизайн буклетов должны включаться такие составляющие, как информация, визуализация того, что сказано в информативной части (то есть иллюстрации), контактная информация о компании, услуги или продукция которой рекламируется. При разработке и изготовлении буклета нужно иметь в виду, что его назначение состоит в том, чтобы провести рекламную компанию с максимально хорошим результатом. Учитель предлагает учащимся задания в программе Microsoft Office Publisher и напоминает, что результаты необходимо сохранить в своей папке. Учащиеся выполняют и сохраняют задания. Во время работы учащихся над созданием буклета (практика) учитель проверяет правильность выполнения задания теоретического тура.
4) Закрепление учебного материала и применение знаний и умений.
Учащиеся определяют принципы создания буклета в Microsoft Office Publisher. Учитель наводящими вопросами направляет рассуждения учащихся.
Учащиеся за компьютерами приступают к работе над буклетом: информация (фотографии, ссылки), которые можно использовать, находится в папках учащихся.
При необходимости учитель консультирует учащихся, контролирует их работу. Можно для создания настроения негромко включить музыку.
Учащиеся с помощью проектора представляют свои работы. Учитель (возможно и одноклассники) оценивают работу учащихся, выбирают лучшие, поздравляют победителей.
Учитель возвращается к проблемному вопросу урока: как создать и оформить конкурентоспособный продукт?
– Как вы оценивали свои шансы в начале урока?
– Какие выводы сделали?
– Удовлетворены ли вы своим проектом?
– Что помогло вам пройти испытания, чего не хватило, чтобы работа была лучшей?
6. Знания, умения, навыки и качества, которые актуализируют/приобретут/закрепят/др. ученики в ходе урока.
На уроке решается задача использования знакомого программного обеспечения в новой комплексной ситуации, где учащиеся применяют свои знания и умения. Обращается внимание на развитие творческого мышления, умения работать с информацией, воспитание культуры умственного труда.
Это один из способов информирования родителей с целью повышения их педагогической культуры.
Дистанционное практическое занятие – презентация "Создание буклетов с помощью программы Microsoft Office Publisher"
Консультация
Это один из способов информирования родителей с целью повышения их педагогической культуры.
Информационные буклеты – это эффективный способ сообщить родителям объективную информацию о деятельности ДОУ, о жизни их ребенка в детском саду и группе, а так же поспособствовать всестороннему развитию детей.
Создавая информационные буклеты, следует руководствоваться следующими требованиями:
Выбора После установите курсор в начальную позицию и фигуру растяните так, как вам необходимо. попытаться Если ввести текст в фигуру, то она надписью станет с таким же стилем и макетом.
Печать документа
Печати Для документа перейдите к меню «Файл» и пункт выберите «Печать», или нажмите сочетание CTRL «Клавиш +P». Откроется окно печати. Предварительный уже просмотр включён в окно. Вы можете изменить число и поля копий. После изменений нажмите Печать «кнопку».
Итак, вы познакомились с основными приёмами Microsoft работы Publisher. Работа в нём мало отличается чем от работы в Microsoft Word, так если что вы хорошо владеете первым продуктом, очень, вы значит легко освоите Publisher.
Статья рамках в опубликована конкурса «Microsoft Office 2010 – воплощение эффективное ваших идей».
Еще до начала разработки необходимо определиться с размером, формами и типом сложения. Так как для печати будет использоваться лицевая, задняя часть, то в программе будет создаваться два документа. Но для начала нужно поработать обычным карандашом с бумагой или же планшетом, чтобы понять, как будет выглядеть рекламная продукция. Можно не стесняться в своем творчестве, рисовать все так, как будет представлено в готовом варианте. При сложении такой брошюры или буклета можно будет видеть, где будет располагаться заголовок, где – контакты, а где – представлено информационное поле.
В какой программе сделать буклет или брошюру
О том, как сделать брошюру много информации представлено в интернете, на различных тематических сайтах и форумах. Но у каждого, кому предстоит такая работа, возникает вопрос – стоит ли заниматься такой работой самостоятельно или лучше заказать у дизайнера? С одной стороны – можно сэкономить на разработке макета, подобрать тот вариант, который будет полностью соответствовать требованиям. Но с другой стороны – только профессионал сможет выполнить работу качественно, быстро создать макет, предложить несколько вариантов. Как делать брошюру – каждый решает для себя сам, но предварительно нужно взвесить все за и против, прежде, чем приступать к работе. Если все-таки было принято решение самостоятельно заняться созданием такого рекламного материала, то в данном случае нужно учитывать множество нюансов. В первую очередь важно выбрать, в какой программе создавать буклеты, брошюры.
Программа не используется в профессиональной издательской среде, в то же время она поставляется только в продвинутых редакциях Office, поэтому стоимость лицензии можно назвать необоснованно высокой. К другим недостаткам следует отнести:
Видео
Решение о партнерстве с издателем – это серьезный шаг, который во многом определит будущее игры. Подходить к сотрудничеству нужно основательно.
Привлечь “идеального” паблишера, который будет полностью соответствовать возможностям, целям и, самое главное, предложит выгодные условия с юридической и деловой точки зрения, нелегко. На это есть несколько причин:
- Спрос на паблишинг растет – разработчикам приходится бороться за издателя. Опытные игроки рынка говорят, что паблишеры, как правило, отдают предпочтение уже знакомым или же рекомендованным разработчикам. Почти 95% заявок от “неизвестных” геймдев компаний просто отклоняются. Запуская игру, издатель берет на себя риск. Он может вложить деньги и не окупить их, если игра не будет хорошо воспринята пользователями. Издатели могут навязывать невыгодные условия сотрудничества. В отличие от разработчиков, издатели – это уже зарекомендовавшие себя компании, умелые и опытные игроки на рынке. У них есть свой пул первоклассных юристов, которые сопровождают сделки и заботятся об интересах паблишера. Проще говоря, договоры могут включать пункты и условия, которые не работают в пользу разработчика, а учитывают лишь интересы издателя.
Если вы приняли решение работать с издателем, вот пошаговый список того, что нужно сделать:
- Четко определите, с какой целью вы идете к издателю и что хотите получить в итоге. Вам нужен бюджет на разработку, помощь в продаже игры или же маркетинговое и юридическое сопровождение? А может все сразу? Как только вы определитесь со своими потребностями, вы поймете, какой тип паблишера вам нужен – издатель так называемого полного цикла или же узкоспециализированный.
- Изучите рынок и составьте шортлист понравившихся издателей. Вам помогут различные тактики и методы: можно спросить совет у коллег-разработчиков, проанализировать рынок самостоятельно, почитать кейсы компаний-паблишеров в Интернете, посетить тематические конференции, митапы и так далее.
Какой бы способ вы ни выбрали, нужно выяснить ряд решающих вопросов. Есть ли у издателя опыт в запуске и продвижении игр, похожих на вашу? Какие у него возможности и как выглядит партнерская сеть? Какая у компании репутация на рынке? Работает ли паблишер с субдистрибьюторами?
Помните также, что у каждой компании-издателя есть своя стратегия развития, принципы и стандарты в отношении разработчиков, с которыми они работают. Изучите их. Например, большинство мобильных издателей не возьмутся за игру, если для нее нет iOS версии. Или паблишеры могут отказаться от игры, которая уже продается в магазинах или на онлайн площадках.
- Займитесь питчингом. Не существует универсальной формулы, как привлечь и заинтересовать издателя, но забрасывание их почтовых ящиков бесконечными письмами и презентациями вряд ли принесет результат. Письма просто затеряются в папке для спама. Более эффективные способы – это сарафанное радио и нетворкинг, выступления на тематических мероприятиях и коммуникация через LinkedIn.
Формат презентации будет сильно зависеть от рекомендаций и гайдлайнов вашего потенциального паблишера. В целом, она должна быть краткой, информативной и объяснять, почему именно ваша игра будет иметь успех. Также обязательно включите в питч-дек трейлер игры и небольшое демо видео для наглядности. Подготовьте и презентацию команды, особенно — информацию о ключевых участниках и ваших компетенциях. Чем сильнее команда — тем больше у вас шансов.
Представим, что вы нашли подходящего паблишера, он доволен вашим продуктом и готов к партнерству. Следующий логический шаг – это подписание договора. Документ устанавливает деловые и юридические отношения между вами (разработчиком) и паблишером и определяет условия вашего сотрудничества.
В договоре могут быть подводные камни – вы должны знать о них, если не желаете попасть в невыгодное положение.